أكاديمية علاء الدين الحلاق

تسجيل الأنشطة الاستثنائية

انضم إلى نشاطنا الاستثنائي!

واصل تألقك في دورتك الرئيسية
استفادة أكبر مع تقدمك في الدورة
قرار اختيار النشاط بيدكم

شروط الانضمام للنشاط

واصل تألقك في دورتك الرئيسية لتحجز مقعدك في هذا النشاط الاستثنائي!

كلما تقدمت أكثر في دورتك، كانت استفادتك من النشاط أقوى وأكبر!

قرار اختيار النشاط بيدكم للتصويت الأكبر — شارك بصوتك واصنع الفرق!

أيام قليلة تفصلنا عن الانطلاق... كن مستعدًا لخوض التجربة الأروع

لا يحق لك أن توقف دورتك الرئيسية وأنت في نشاطك المجاني

يجب الالتزام بنشاط في حال صوتت لاتاحة لك الفرصة الانضمام لنشاط التالي

نموذج التسجيل في النشاط

1. كيف يعمل الإنترنت؟

🎯 الأهداف: فهم رحلة البيانات من جهاز المستخدم إلى الخادم والعكس، التعرف على DNS, Hosting, HTTP/HTTPS

📌 المحاور: تعريف الإنترنت كشبكة عالمية، DNS وتحويل الاسم إلى IP، مفهوم الـ Server والـ Hosting، الفرق بين HTTP وHTTPS

🛠 النشاط العملي: رسم مخطط مسار فتح موقع، تجربة فحص طلبات الموقع عبر DevTools

💬 النقاش: لماذا بعض المواقع بطيئة رغم سرعة الإنترنت؟ هل يمكن أن يعمل الإنترنت بدون DNS؟

2. رحلة المستخدم (User Journey)

🎯 الأهداف: فهم خطوات تفاعل المستخدم مع المنتج، تحسين تجربة المستخدم من خلال تحليل الرحلة

📌 المحاور: تعريف رحلة المستخدم وأهميتها، مراحل الرحلة (الوعي – الاهتمام – التفاعل – التحويل – الولاء)، أمثلة حقيقية لتجارب ناجحة

🛠 النشاط العملي: تقسيم الطلاب لمجموعات، اختيار تطبيق شهير ورسم خريطة رحلة المستخدم

💬 النقاش: ما هي نقطة الألم (Pain Point) الأكبر في أي تجربة مستخدم؟ كيف نحول تجربة سيئة إلى جيدة؟

3. صناعة الأفكار البرمجية

🎯 الأهداف: تعلم طرق توليد الأفكار الإبداعية، اختيار أفكار قابلة للتنفيذ

📌 المحاور: مصادر الأفكار (مشاكل شخصية، السوق، الاتجاهات الجديدة)، طريقة العصف الذهني، تقييم الفكرة (جدوى، جمهور، ميزانية)

🛠 النشاط العملي: كل مجموعة تنتج 3 أفكار لمشاريع تقنية، عرض الفكرة مع ذكر سبب اختيارها

💬 النقاش: هل الأفضل اختيار فكرة مبتكرة أو فكرة مطلوبة في السوق؟

4. إدارة الوقت للمبرمجين

🎯 الأهداف: تعلم طرق تنظيم الوقت، تقليل ضياع الوقت أثناء العمل

📌 المحاور: تقنية Pomodoro، طريقة Time Blocking، أدوات إدارة الوقت (Trello، Notion)

🛠 النشاط العملي: كل طالب يضع جدول عمل أسبوعي، مناقشة كيف يمكن تقليل المشتتات

💬 النقاش: ما أصعب عائق أمام تنظيم الوقت كمبرمج؟

5. أخلاقيات المبرمج

🎯 الأهداف: فهم المسؤوليات الأخلاقية للمبرمج، التعرف على مخاطر سوء استخدام البرمجة

📌 المحاور: الملكية الفكرية وحقوق النشر، أهمية الشفافية والأمان، أمثلة على خروقات أخلاقية في التقنية

🛠 النشاط العملي: مناقشة مواقف حقيقية وتحديد التصرف الصحيح

💬 النقاش: هل يمكن لمبرمج أن يرفض مشروع لأسباب أخلاقية؟

6. قراءة وتحليل الكود مفتوح المصدر

🎯 الأهداف: تعلم كيفية قراءة وفهم المشاريع الكبيرة، التعرف على فوائد المشاريع المفتوحة المصدر

📌 المحاور: ما هو Open Source، أين نجد مشاريع مفتوحة المصدر، كيفية قراءة ملفات المشروع

🛠 النشاط العملي: فتح مشروع بسيط على GitHub، تحليل الملفات وشرح دور كل ملف

💬 النقاش: هل من الأفضل المساهمة في مشروع موجود أم بناء واحد جديد؟

7. كتابة التوثيق (Documentation)

🎯 الأهداف: تعلم كتابة ملفات README واضحة، فهم أهمية التوثيق للمشاريع

📌 المحاور: مكونات التوثيق الجيد، الفرق بين التوثيق للمطور والمستخدم، أمثلة على توثيق ممتاز

🛠 النشاط العملي: كتابة README لمشروع قديم أو وهمي

💬 النقاش: ما أسوأ تجربة واجهتها بسبب غياب التوثيق؟

8. تحليل المنافسين

🎯 الأهداف: التعرف على كيفية دراسة السوق، معرفة نقاط القوة والضعف للمنافسين

📌 المحاور: ما هو تحليل المنافسين، أدوات التحليل (SimilarWeb، Google Trends)، كيف نستفيد من التحليل في مشروعنا

🛠 النشاط العملي: اختيار تطبيقين متشابهين وتحليلهم

💬 النقاش: هل الأفضل تقليد المنافس أو التميز عنه؟

9. إدارة المشاريع البرمجية (Agile & Scrum)

🎯 الأهداف: فهم كيفية إدارة الفرق البرمجية، التعرف على Agile وScrum

📌 المحاور: الفرق بين Agile وWaterfall، أدوار Scrum Team، الاجتماعات اليومية (Daily Standup)

🛠 النشاط العملي: لعب أدوار اجتماع Scrum لمشروع وهمي

💬 النقاش: ما أكثر تحدي في العمل الجماعي البرمجي؟

10. كيف تقدم مشروعك باحتراف

🎯 الأهداف: تعلم مهارات العرض والتواصل، تجهيز Presentation احترافي

📌 المحاور: مكونات عرض المشروع (المشكلة – الحل – النتيجة)، استخدام أدوات مثل PowerPoint أو Canva، نصائح لتقديم العرض بثقة

🛠 النشاط العملي: كل طالب يعرض مشروع صغير أمام المجموعة

💬 النقاش: ما أهم عنصر يجذب العميل في العرض التقديمي؟

11. مقدمة إلى Flutter

🎯 الأهداف: التعرف على مفهوم Flutter ولماذا يستخدم، فهم مميزات استخدامه لبناء تطبيقات متعددة الأنظمة، معرفة أساسيات لغة Dart التي يعتمد عليها

📌 المحاور: ما هو Flutter وكيف يعمل، الفرق بين التطبيقات الأصلية (Native) و التطبيقات باستخدام Flutter، مميزات Flutter: سرعة التطوير، الأداء العالي، واجهة موحدة، لمحة عن لغة Dart ودورها

🛠 النشاط العملي: تنزيل وتثبيت Flutter SDK مع VS Code أو Android Studio، إنشاء أول مشروع Flutter وتشغيله على المحاكي

💬 النقاش: هل تعتقد أن Flutter سيتفوق على تطوير التطبيقات الأصلية في المستقبل؟ ولماذا؟

12. مقدمة إلى Dart

🎯 الأهداف: التعرف على لغة Dart ودورها في تطوير التطبيقات باستخدام Flutter، فهم أساسيات بناء الجملة (Syntax)، التمييز بين أنواع البيانات والمتغيرات

📌 المحاور: ما هي لغة Dart ولماذا اختارتها Google لـ Flutter، المتغيرات وأنواع البيانات (String, int, double, bool, List, Map)، الثوابت (final, const) والفروقات بينهم، العمليات الحسابية والمنطقية

🛠 النشاط العملي: كتابة برنامج بسيط بلغة Dart يطبع معلومات المستخدم (الاسم + العمر + المدينة)، تجربة أنواع البيانات المختلفة في الكود

💬 النقاش: هل تفضل أن تكون لغة برمجة التطبيق مخصصة مثل Dart، أم شائعة مثل JavaScript أو Python؟ ولماذا؟

13. مقدمة إلى Next.js

🎯 الأهداف: التعرف على إطار العمل Next.js وأهميته، فهم الفرق بين React و Next.js، معرفة مزايا SSR (Server-Side Rendering) و SSG (Static Site Generation)

📌 المحاور: ما هو Next.js ولماذا يُستخدم مع React، الفرق بين CSR (Client-Side Rendering)، SSR، وSSG، إنشاء مشروع Next.js جديد، هيكل الملفات في Next.js

🛠 النشاط العملي: إنشاء مشروع Next.js جديد، بناء صفحة بسيطة تحتوي على نص "Hello Next.js"، تجربة تشغيل المشروع محليًا

💬 النقاش: برأيك، أيهما أنسب لتطبيقاتك: SSR من أجل تحسين SEO أم CSR للسرعة والتفاعلية؟

14. مقدمة إلى AngularJS

🎯 الأهداف: التعرف على AngularJS وأهميته في بناء تطبيقات ويب ديناميكية، فهم مفهوم MVC (Model – View – Controller)، معرفة كيفية ربط البيانات (Data Binding) والتحكم في الواجهة

📌 المحاور: ما هو AngularJS ولماذا تم تطويره، مفهوم الـ MVC في AngularJS، التعرف على الـ Directives مثل: ng-model, ng-bind, ng-repeat، كيف يعمل Two-Way Data Binding

🛠 النشاط العملي: إنشاء صفحة HTML بسيطة مع إدراج AngularJS، تجربة ربط حقل إدخال نصوص (input) مع عنصر في الصفحة باستخدام ng-model، إنشاء قائمة مهام (To-Do List) باستخدام ng-repeat

💬 النقاش: ما الفرق بين كتابة كود JavaScript عادي لبناء تطبيق، واستخدام AngularJS في نفس المشروع؟

15. مقدمة إلى React.js

🎯 الأهداف: التعرف على React.js وأسباب انتشاره، فهم مفهوم المكونات (Components)، معرفة أساسيات إنشاء واجهة تفاعلية باستخدام React

📌 المحاور: ما هو React.js ولماذا يُعتبر أسرع من أُطر عمل أخرى، المكونات (Class Components و Function Components)، الـ JSX وكيفية دمج JavaScript مع HTML، مفهوم Props وتمرير البيانات بين المكونات، مفهوم State والتحكم في تفاعلية الواجهة

🛠 النشاط العملي: إنشاء مشروع React باستخدام create-react-app، إنشاء مكون (Component) يعرض رسالة ترحيب، إنشاء عدّاد (Counter) بسيط باستخدام useState

💬 النقاش: برأيك، هل سهولة تعلم React أكبر من Angular؟ ولماذا؟

16. مقدمة إلى PHP

🎯 الأهداف: التعرف على لغة PHP ودورها في تطوير الويب، فهم كيفية عمل PHP مع HTML و قواعد البيانات، معرفة أساسيات كتابة كود PHP بسيط

📌 المحاور: ما هي لغة PHP ولماذا لا تزال مستخدمة على نطاق واسع، تركيب لغة PHP (Syntax) وأول برنامج (echo "Hello World";)، دمج PHP داخل صفحات HTML، التعامل مع المتغيرات وأنواع البيانات، مفهوم Form Handling وإرسال البيانات من المستخدم

🛠 النشاط العملي: إنشاء ملف index.php يعرض رسالة ترحيب، عمل نموذج (Form) لإدخال اسم المستخدم وعرضه باستخدام PHP

💬 النقاش: برأيك، هل مستقبل PHP ما زال قويًا أمام لغات مثل Python و JavaScript؟

17. مقدمة إلى SQL

🎯 الأهداف: التعرف على لغة SQL ودورها في إدارة قواعد البيانات، فهم كيفية إنشاء الجداول والتعامل مع البيانات، تعلم أوامر SQL الأساسية للاستعلام والتعديل

📌 المحاور: ما هي SQL ولماذا نستخدمها، أهم أوامر SQL: CREATE TABLE لإنشاء الجداول، INSERT INTO لإضافة البيانات، SELECT لاسترجاع البيانات، UPDATE لتحديث البيانات، DELETE لحذف البيانات، التعرف على المفاتيح الأساسية (Primary Key) والعلاقات بين الجداول

🛠 النشاط العملي: إنشاء قاعدة بيانات باسم school، إنشاء جدول students يحتوي على: id, name, age، إدخال 3 طلاب واستخدام SELECT لعرضهم

💬 النقاش: برأيك، ما أهمية تعلم SQL لمطور الويب أو تطبيقات الموبايل؟

18. مقدمة إلى Laravel

🎯 الأهداف: التعرف على إطار العمل Laravel ودوره في تطوير تطبيقات الويب، فهم نمط MVC (Model-View-Controller) وكيفية تطبيقه في Laravel، تعلم كيفية إنشاء مشروع جديد وإعداد بيئة العمل، استكشاف أهم المميزات الأساسية في Laravel مثل Routing, Controllers, Views, و Eloquent ORM

📌 المحاور: ما هو Laravel ولماذا يُستخدم في تطوير تطبيقات الويب، بنية مشروع Laravel ونمط MVC، إعداد مشروع Laravel جديد باستخدام Composer، Routing: تعريف المسارات وربطها بالـ Controllers، Controllers & Views: إنشاء Controllers وربطها بالواجهات، Eloquent ORM: التعامل مع قواعد البيانات بشكل كائن-محوري، العمل مع Blade Template Engine لتصميم الواجهات

🛠 النشاط العملي: إنشاء مشروع Laravel جديد باسم my_app، إنشاء صفحة رئيسية تعرض رسالة "مرحباً بكم في Laravel"، إنشاء جدول students في قاعدة البيانات وربطه باستخدام Eloquent، عرض بيانات الطلاب في صفحة ويب باستخدام Blade

💬 النقاش: كيف يُسهل Laravel عملية تطوير التطبيقات مقارنة بالبرمجة التقليدية بـ PHP؟

19. مقدمة إلى JavaScript

🎯 الأهداف: التعرف على لغة JavaScript ودورها في تطوير صفحات ويب تفاعلية، فهم أساسيات اللغة مثل المتغيرات والأنواع والدوال، تعلم كيفية التفاعل مع عناصر الصفحة (DOM)، اكتساب مهارات تنفيذ أكواد بسيطة لإضافة ديناميكية للصفحات

📌 المحاور: ما هي JavaScript ولماذا تُستخدم في تطوير الويب، أساسيات اللغة: المتغيرات (var, let, const) وأنواع البيانات، العمليات الحسابية والمنطقية، الجمل الشرطية (if, else, switch)، الحلقات التكرارية (for, while)، الدوال (Functions)، التعامل مع عناصر الصفحة (DOM)، التعامل مع الأحداث (Events)

🛠 النشاط العملي: إنشاء صفحة HTML بسيطة وإضافة كود JavaScript لتغيير نص عند الضغط على زر، إنشاء دالة تقوم بجمع رقمين وإظهار النتيجة على الصفحة، استخدام حلقة for لعرض قائمة من العناصر، التعامل مع حدث onmouseover لتغيير لون خلفية عنصر

💬 النقاش: برأيك، لماذا تُعد JavaScript ضرورية لأي مطور ويب حديث؟

20. دورة: كيف تجلب عملاء وتبرم صفقة ناجحة

🎯 الأهداف: تعلم أساليب جذب العملاء المهتمين بالخدمات أو المنتجات، فهم خطوات بناء علاقة ثقة مع العميل منذ أول تواصل، اكتساب مهارات إقناع العميل وإتمام الصفقة بنجاح، تطوير مهارات التفاوض وفهم احتياجات العميل بدقة

📌 المحاور: تعريف العميل المثالي وكيفية تحديد الجمهور المستهدف، استراتيجيات جذب العملاء: التسويق الشخصي، وسائل التواصل، والشبكات المهنية، خطوات بناء الثقة مع العميل: الاستماع، التفهم، وتقديم الحلول الواقعية، كيفية عرض الخدمة أو المنتج بشكل جذاب وواضح، أساليب التفاوض: تحديد السعر، تقديم القيمة، التعامل مع الاعتراضات، إتمام الصفقة: التوثيق، الاتفاق على الشروط، والمتابعة بعد البيع، أدوات تساعدك في متابعة العملاء وإدارة الصفقات (CRM Tools)

🛠 النشاط العملي: إعداد قائمة محتملة للعملاء المستهدفين وفهم احتياجاتهم، تحضير عرض تقديمي قصير يوضح الخدمة أو المنتج وفوائده، محاكاة جلسة تواصل مع عميل افتراضي لتطبيق مهارات الاستماع والإقناع، تدريب على التفاوض وحل الاعتراضات لإتمام الصفقة بنجاح

💬 النقاش: برأيك، ما أهم عنصر لبناء علاقة ناجحة مع العميل؟ كيف يمكن لمهارات التواصل الفعّال أن تزيد من معدل إتمام الصفقات؟

21. مقدمة إلى InDesign

🎯 الأهداف: التعرف على برنامج InDesign ودوره في تصميم المنشورات والمطبوعات، فهم واجهة البرنامج وأدواته الأساسية، تعلم كيفية تنسيق النصوص والصور بشكل احترافي، اكتساب مهارات إعداد ملفات جاهزة للطباعة أو للنشر الرقمي

📌 المحاور: ما هو InDesign ولماذا يُستخدم في تصميم المجلات والكتب والكتيبات، التعرف على واجهة البرنامج: Pages, Tools, Control Panel, Properties، أدوات التنسيق الأساسية: Text Frames, Paragraph & Character Styles, Image Frames، إدارة الصفحات والمستندات الكبيرة باستخدام Master Pages، التعامل مع الصور والفيديوهات داخل الصفحات، تصدير الملفات للطباعة أو للويب بصيغ مختلفة (PDF, EPUB)

🛠 النشاط العملي: إنشاء مستند جديد بمقاسات محددة، إضافة نصوص وصور وتنظيمها في صفحات متعددة، تطبيق أنماط النصوص والفقرات لتوحيد الشكل العام، إعداد ملف جاهز للطباعة بصيغة PDF مع حواف القص (Bleed)

💬 النقاش: ما الفرق بين استخدام InDesign وPhotoshop عند إعداد المواد المطبوعة؟

22. مقدمة إلى After Effects

🎯 الأهداف: التعرف على برنامج After Effects ودوره في صناعة الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية، فهم واجهة البرنامج وأدواته الأساسية، تعلم كيفية إنشاء حركة وتحريك العناصر والنصوص، اكتساب مهارات تطبيق التأثيرات البصرية على الفيديوهات

📌 المحاور: ما هو After Effects ولماذا يُستخدم في صناعة الفيديو والرسوم المتحركة، التعرف على واجهة البرنامج: Timeline, Composition, Layers, Effects & Presets، أساسيات الحركة والتحريك (Keyframes, Motion Paths, Easing)، التعامل مع النصوص والصور والفيديوهات داخل المشروع، تطبيق التأثيرات البصرية والانتقالات (Effects & Transitions)، تصدير المشاريع بصيغ فيديو عالية الجودة (MP4, MOV)

🛠 النشاط العملي: إنشاء Composition جديدة بحجم ودقة محددة، إضافة نصوص وتحريكها باستخدام Keyframes، إدراج صورة أو شعار وتطبيق حركة بسيطة عليها، تجربة تأثير بصري مثل Glow أو Blur على أحد العناصر، تصدير الفيديو النهائي بصيغة MP4

💬 النقاش: كيف يمكن لاستخدام After Effects أن يُحسن من جودة الفيديوهات التسويقية أو التعليمية؟

23. مقدمة إلى Adobe Premiere

🎯 الأهداف: التعرف على برنامج Adobe Premiere ودوره في تحرير الفيديوهات بشكل احترافي، فهم واجهة البرنامج وأدواته الأساسية، تعلم كيفية قص، ترتيب، وتحرير المقاطع المختلفة، اكتساب مهارات إضافة الصوت، التأثيرات، والانتقالات للفيديوهات

📌 المحاور: ما هو Adobe Premiere ولماذا يُستخدم في صناعة الفيديوهات الاحترافية، التعرف على واجهة البرنامج: Timeline, Project Panel, Source Monitor, Program Monitor, Tools، أساسيات تحرير الفيديو: Cut, Trim, Ripple, Slide، إضافة الصوت والموسيقى وضبط المستويات الصوتية، تطبيق التأثيرات والانتقالات (Transitions & Effects)، تصدير الفيديو بصيغ متعددة حسب الاستخدام (MP4, MOV)

🛠 النشاط العملي: إنشاء مشروع جديد وإضافة مجموعة من مقاطع الفيديو، ترتيب المقاطع في الـ Timeline وقص الأجزاء غير المرغوبة، إضافة موسيقى خلفية ونصوص متحركة بسيطة، تطبيق انتقال سلس بين مقطعين وإضافة تأثير لوني، تصدير الفيديو النهائي بجودة عالية

💬 النقاش: كيف يمكن لاستخدام Adobe Premiere تحسين جودة المحتوى المرئي والتسويقي لمشروع أو شركة؟

24. مقدمة إلى Marketing

🎯 الأهداف: التعرف على مفهوم Marketing ودوره في نمو الأعمال والمشاريع، فهم أهم عناصر واستراتيجيات التسويق، تعلم كيفية تحليل السوق والجمهور المستهدف، اكتساب مهارات وضع خطة تسويقية بسيطة وجذابة

📌 المحاور: ما هو Marketing ولماذا يُعد جزءاً أساسياً من نجاح أي منتج أو خدمة، عناصر التسويق الأساسية (4Ps): Product: المنتج أو الخدمة، Price: تحديد السعر المناسب، Place: اختيار القنوات والمكان لتوصيل المنتج، Promotion: الترويج والإعلان للوصول للجمهور المستهدف، تحليل السوق والمنافسين، تحديد الجمهور المستهدف واحتياجاته، أدوات التسويق الرقمية: Social Media, Email Marketing, Content Marketing

🛠 النشاط العملي: اختيار منتج افتراضي ووضع خطة تسويقية بسيطة له، تحديد الجمهور المستهدف وقنوات الترويج المناسبة، اقتراح حملة تسويقية قصيرة باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي

💬 النقاش: برأيك، ما أهم عنصر من عناصر 4Ps وكيف يمكن التركيز عليه لتحقيق أفضل النتائج؟

25. مقدمة إلى Bootstrap

🎯 الأهداف: التعرف على Bootstrap ودوره في تصميم واجهات ويب متجاوبة وسريعة، فهم أساسيات شبكة Grid System وكيفية ترتيب العناصر، تعلم استخدام المكونات الجاهزة مثل الأزرار، القوائم، والنماذج، اكتساب مهارات تصميم صفحات ويب جذابة ومتوافقة مع جميع الأجهزة

📌 المحاور: ما هو Bootstrap ولماذا يُستخدم في تصميم الويب الحديث، التعرف على شبكة Bootstrap (Grid System) وتقسيم الأعمدة، استخدام Containers, Rows, Cols لتنظيم المحتوى، المكونات الأساسية: Buttons: الأزرار الجاهزة والتنسيق السريع، Navbar: القوائم والتنقل، Forms: النماذج الجاهزة للتسجيل والدخول، Cards: بطاقات المحتوى، التعامل مع Utilities لتعديل المسافات، الألوان، والمحاذاة بسرعة، استعراض الأمثلة العملية لتصميم صفحات متكاملة

🛠 النشاط العملي: إنشاء صفحة ويب تحتوي على Navbar وFooter باستخدام Bootstrap، تصميم Form بسيط للتسجيل مع استخدام Validation Classes، ترتيب محتوى الصفحة باستخدام Grid System وعرض مجموعة بطاقات Cards، تعديل ألوان وحواف العناصر باستخدام Utilities

💬 النقاش: برأيك، لماذا يُفضل استخدام Bootstrap بدل كتابة CSS من الصفر في مشاريع الويب؟

26. مقدمة إلى UX/UI

🎯 الأهداف: التعرف على مفهومي UX (User Experience) وUI (User Interface) ودورهما في تصميم التطبيقات والمواقع، فهم الفرق بين تجربة المستخدم وتصميم واجهة المستخدم، تعلم أساسيات تصميم واجهات سهلة الاستخدام وجذابة بصريًا، اكتساب مهارات تحسين تفاعل المستخدم وزيادة رضا العملاء

📌 المحاور: ما هو UX ولماذا يُعد أساس نجاح أي تطبيق أو موقع، ما هو UI وكيفية تصميم واجهات جذابة وسهلة الاستخدام، مبادئ تصميم تجربة المستخدم: Usability, Accessibility, Navigation, Feedback، أدوات تصميم واجهة المستخدم: Figma, Adobe XD, Sketch، أهمية البحث عن المستخدم وتحليل احتياجاته قبل التصميم، تصميم Wireframes وPrototypes كخطوة أولى قبل التطوير

🛠 النشاط العملي: اختيار تطبيق أو موقع وتحليل تجربة المستخدم فيه، رسم Wireframe لصفحة تسجيل دخول أو صفحة رئيسية بسيطة، تصميم نموذج أولي Prototype تفاعلي باستخدام أدوات التصميم الرقمية، اختبار النموذج على زملاء أو مستخدمين والحصول على الملاحظات

💬 النقاش: برأيك، كيف يمكن لتصميم UX/UI جيد أن يزيد من فعالية المنتج وجذب المستخدمين؟

27. دورة بناء مشروع عملي مع الأستاذ علاء الدين الحلاق

🎯 الأهداف: تعلم كيفية بناء مشروع ويب متكامل من الصفر باستخدام HTML, CSS, JavaScript, Laravel, Bootstrap، فهم خطوات تحويل فكرة مشروع إلى تطبيق عملي قابل للاستخدام، اكتساب مهارات التعامل مع قواعد البيانات، واجهات المستخدم، والتحكم في منطق التطبيق، تطوير مهارات حل المشكلات وإدارة المشروع أثناء البرمجة

📌 المحاور: مقدمة عن المشروع وأهميته في تعزيز مهارات البرمجة العملية، تقسيم المشروع إلى مراحل: التخطيط، التصميم، التطوير، الاختبار، والإطلاق، استخدام HTML وCSS وBootstrap لتصميم واجهة المستخدم، إضافة تفاعلية باستخدام JavaScript، بناء الخلفية (Back-End) باستخدام Laravel وربطها بقاعدة البيانات، التعامل مع الجداول، الاستعلامات، وEloquent ORM، اختبار التطبيق وإصلاح الأخطاء، تحسين تجربة المستخدم (UX) وتصميم واجهة جذابة (UI)

🛠 النشاط العملي: اختيار فكرة مشروع واقعية (مثل نظام حضور، متجر إلكتروني، أو منصة تعليمية)، إنشاء واجهة المستخدم الأساسية وتصميم الصفحات المهمة، إعداد قاعدة البيانات والجداول المطلوبة وربطها بالتطبيق، برمجة الوظائف الأساسية مثل إضافة، تعديل، وحذف البيانات، اختبار المشروع مع زملاء أو مستخدمين وإجراء التحسينات اللازمة

💬 النقاش: ما أهم التحديات التي يمكن مواجهتها عند بناء مشروع كامل من الصفر؟ كيف يمكن تحويل هذا المشروع إلى محفظة أعمال قوية لجذب العملاء أو الوظائف؟

28. بناء مشروع جماعي ضمن فريق مبرمجين (Teamwork)

🎯 الأهداف: تعلم كيفية العمل ضمن فريق برمجي لتنفيذ مشروع متكامل، فهم أساليب التعاون وتنظيم المهام بين أعضاء الفريق، اكتساب مهارات استخدام أدوات إدارة المشاريع وتتبع التقدم، تطوير مهارات التواصل وحل المشكلات المشتركة في المشروع

📌 المحاور: أهمية العمل الجماعي في تطوير المشاريع الكبيرة، تحديد الأدوار والمسؤوليات داخل الفريق: Front-End, Back-End, Designer, QA، استخدام Git وGitHub/GitLab للتحكم بالإصدارات ومشاركة الكود، تنظيم المهام باستخدام أدوات إدارة المشاريع مثل Trello, Jira, Asana، طرق مراجعة الكود وضمان جودة المشروع، التعامل مع مشاكل التعارض في الكود وحل النزاعات التقنية، أساليب التواصل الفعّال داخل الفريق والاجتماعات الدورية

🛠 النشاط العملي: اختيار فكرة مشروع جماعي (مثل متجر إلكتروني، نظام حضور، أو منصة تعليمية)، تقسيم المشروع إلى مهام لكل عضو في الفريق مع تحديد أولوية التنفيذ، إنشاء مستودع Git للمشروع والعمل على فروع منفصلة لكل عضو، دمج الأكواد ومراجعتها بانتظام لضمان عدم حدوث أخطاء، إجراء اختبار شامل للمشروع قبل التسليم النهائي

💬 النقاش: ما أهم التحديات التي تواجه الفرق البرمجية وكيف يمكن التغلب عليها؟ كيف يمكن لتجربة العمل الجماعي أن تزيد من كفاءة المبرمج وتحسن فرصه في سوق العمل؟

29. دورة: كيف تجلب عملاء وتبرم صفقة ناجحة معهم

🎯 الأهداف: تعلم أساليب جذب العملاء المهتمين بالخدمات أو المنتجات، فهم خطوات بناء علاقة ثقة مع العميل منذ أول تواصل، اكتساب مهارات إقناع العميل وإتمام الصفقة بنجاح، تطوير مهارات التفاوض وفهم احتياجات العميل بدقة

📌 المحاور: تعريف العميل المثالي وكيفية تحديد الجمهور المستهدف، استراتيجيات جذب العملاء: التسويق الشخصي، وسائل التواصل، والشبكات المهنية، خطوات بناء الثقة مع العميل: الاستماع، التفهم، وتقديم الحلول الواقعية، كيفية عرض الخدمة أو المنتج بشكل جذاب وواضح، أساليب التفاوض: تحديد السعر، تقديم القيمة، التعامل مع الاعتراضات، إتمام الصفقة: التوثيق، الاتفاق على الشروط، والمتابعة بعد البيع، أدوات تساعدك في متابعة العملاء وإدارة الصفقات (CRM Tools)

🛠 النشاط العملي: إعداد قائمة محتملة للعملاء المستهدفين وفهم احتياجاتهم، تحضير عرض تقديمي قصير يوضح الخدمة أو المنتج وفوائده، محاكاة جلسة تواصل مع عميل افتراضي لتطبيق مهارات الاستماع والإقناع، تدريب على التفاوض وحل الاعتراضات لإتمام الصفقة بنجاح

💬 النقاش: برأيك، ما أهم عنصر لبناء علاقة ناجحة مع العميل؟ كيف يمكن لمهارات التواصل الفعّال أن تزيد من معدل إتمام الصفقات؟